11月2日,Kimi宣布发布「游戏开发与创意工作解决方案」。基于Kimi K3.1 Pro模型、Kimi Code与Kimi Work系列Agent产品,以及Unity、Unreal Engine、Blender等专业工具插件。Kimi表示希望帮助游戏团队更快验证玩法创意、推进工程和美术制作,并将发行与运营中的玩家反馈带回下一轮迭代。
太空算力想逆袭,入轨成本得降20倍
StarCloud联创兼CEO菲利普·约翰斯顿。图片经由AI处理 文丨博阳 编辑丨徐青阳 “如果发射成本降到每公斤500美元以下,那么把数据中心建在太空,就…